Логотип Pizza Way
Логотип Pizza Way
Веб-дизайн - Розробка 2022
Pizza Way — це додаток для управління та відображення інформації з пристрою, який вимірює рівень олії в різних контейнерах. Розроблено для партнерів (B2B), VITA Trading GmbH.
  • Локація

    Німеччина
  • Проєкт реалізовано для

    VITA Trading GmbH
  • Платформи

    iOS та Android
  • Термін створення

    3 місяці
  • Оптимізація

    Мобільні пристрої та планшети
  • Додаток

    Pizza Way
декоративне зображення ілюстрації

Цілі та завдання

Клієнт визначив низку завдань для додатка та мету, яку потрібно досягти.
Альтернативний логотип Pizza Way

Головним завданням для мобільного додатка була стабільність та швидкість роботи, можливість подальшої підтримки та масштабування проєкту.

Додаток повинен бути простим, зручним у використанні з інтуїтивно зрозумілим інтерфейсом.

Розробка власного мобільного додатка повинна

допомогти створити образ лідера ринку, підкреслити клієнтоорієнтований підхід організації.

З додатком користувачі мають завжди залишатися на зв’язку. Для поліпшення сервісу мають надходити push-повідомлення про події, як пов’язані з вимірюваннями, так і загальні для всіх користувачів.

Зберігання та відображення всіх подій, які користувач здійснює в межах однієї ємності та всієї сервісної станції.

Ресурси

Один з основних аспектів при реалізації будь-якого проєкту. На основі досвіду ми знали, що для цього проєкту знадобляться значні ресурси, але водночас розуміли, що неможливо розтягнути терміни роботи та перевищити запланований бюджет. Відповідно, було виділено мінімально необхідну кількість спеціалістів.
Проєкт виконано:
  • Власник продукту
  • CTO (Технічний директор)
  • UI/UX дизайнер
  • Front-end розробник
  • Back-end розробник
  • QA інженер

Етапи розробки застосунку

Будь-який проєкт поділяється на послідовні (в деяких випадках паралельні) етапи роботи

Перший етап – постановка цілей і задач у процесі діалогу з клієнтом, були визначені основні проблеми і цілі, які має вирішити цей застосунок.

Другий етап – UI/UX дизайн мобільного застосунку, були опрацьовані всі варіанти та етапи взаємодії користувача із застосунком.

Третій етап – Написання та затвердження технічного завдання з описом кожного екрана і його функціоналу. Розробка архітектури та написання API.

Результат був представлений у графічній формі в онлайн-сервісі для проєктування інтерфейсів Figma.

Після цих кроків ми переходимо до розробки Front-end та Back-end частин

  • Проводимо ручне тестування на різних фізичних пристроях
  • Складаємо Тестовий кейс для проєкту
  • Публікація застосунку в маркетплейсах (Play Market/App Store)
  • Підтримка

Функціональність додатку

  • Авторизація користувача (2 ролі)
  • Багатомовність
  • Світла та темна тема
  • Анімація
  • Панель менеджера
  • Сканер штрих-кодів і QR-кодів
  • Фільтр / пошук
  • Графіки
  • примусове оновлення
  • Робота офлайн
  • пуш-повідомлення
ілюстрація екрану демо-застосунку 1ілюстрація екрану демо-застосунку 2ілюстрація екрану демо-застосунку 3ілюстрація екрану демо-застосунку 4

Адмін-панель

Будь-який проєкт поділяється на послідовні (в деяких випадках паралельні) етапи роботи

Перший етап – постановка цілей і задач у процесі діалогу з клієнтом, були визначені основні проблеми і цілі, які має вирішити цей застосунок.

Другий етап – UI/UX дизайн мобільного застосунку, були опрацьовані всі варіанти та етапи взаємодії користувача із застосунком.

Третій етап – Написання та затвердження технічного завдання з описом кожного екрана і його функціоналу. Розробка архітектури та написання API.

Результат був представлений у графічній формі в онлайн-сервісі для проєктування інтерфейсів Figma.



Після цих кроків ми переходимо до розробки Front-end та Back-end частин

  • Проводимо ручне тестування на різних фізичних пристроях
  • Складаємо Тестовий кейс для проєкту
  • Публікація застосунку в маркетплейсах (Play Market/App Store)
  • Підтримка
ілюстрація адмін-панелі 1
ілюстрація адмін-панелі 2

Застосунок для клієнта / персоналу

Будь-який проект поділяється на послідовні (в деяких випадках паралельні) етапи роботи

Перший етап — постановка цілей та завдань у процесі діалогу з клієнтом, були визначені основні проблеми та цілі, які має вирішити цей застосунок.

Другий етап — UI / UX дизайн мобільного застосунку, були розроблені всі варіанти та етапи взаємодії користувача з застосунком.

Третій етап — написання та узгодження технічного завдання з описом кожного екрану та його функціональності. Розробка архітектури та написання API.

Результат був представлений у графічному вигляді в онлайн-сервісі для проектування інтерфейсів Figma.

Після цих етапів переходимо до розробки Front-end та Back-end частин

  • Проводимо ручне тестування на різних фізичних пристроях
  • Складання Test Case для проекту
  • Публікація застосунку в маркетплейсах (Play Market / App Store)
  • Підтримка
ілюстрація декору
демо екран користувацького застосунку 1демо екран користувацького застосунку 2демо екран користувацького застосунку 3демо екран користувацького застосунку 4демо екран користувацького застосунку 5демо екран користувацького застосунку 6

Відгуки

Аватар особи
Слайдер
фрилансер
Він дійсно був експертом, чесним у своїх оцінках і дуже-дуже співпрацюючим. Він дійсно був експертом, чесним у своїх оцінках і дуже-дуже співпрацюючим. Він дійсно був експертом, чесним у своїх оцінках і дуже-дуже співпрацюючим.
Слайдер
фрилансер
Олег вкотре ідеально виконав завдання з розробки! Дуже подобається працювати з ним та його командою!
Інше ім'я
фрилансер
Олег вкотре ідеально виконав завдання з розробки! Дуже подобається працювати з ним та його командою! Олег вкотре ідеально виконав завдання з розробки! Дуже подобається працювати з ним та його командою!
Інше ім'я
фрилансер
Найкраща команда!
pizza day заклик до дії декорація

Ви готові?
Завантажте Pizza Day!

Download app on the app store
Get in on google play